http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.0alpha0/d1/d88/classcocos2d_1_1_action_manager.html


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this->getActionManager()->pauseTarget(sprMan);
 
this->getActionManager()->resumeTarget(sprMan);
cs


액션을 일시 정지 했다가 다시 재생해야 할때 sprMan에는 액션을 멈춰야 하는 Target을 넣어주면 됨




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