DropdownEditor 클래스가 있었음

기본 스크립트들은 거의 editor가 있는듯...

복잡하게 만들 생각 하지 말고 상속받길

 

OnPointerDown  에서 열고 blocker가 생성되면서 버튼이 눌리면서 닫힘

그래서 dropdown의 OnPointerClick에서 여는 이벤트 받고,

CreateBlocker에서 base.CreareBloker에서 blocker 받아서 버튼 이벤트 추가해서 분기처리 하면됨

 

 

docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/ManagedCodeDebugging.html

 

Unity에서 C# 코드 디버깅 - Unity 매뉴얼

디버거를 사용하면 애플리케이션이나 게임 실행 중 소스 코드를 검사할 수 있습니다. Unity에서는 다음의 코드 에디터를 사용하여 C# 코드를 디버깅할 수 있습니다.

docs.unity3d.com

2018.4 버전 이후로 안드로이드 디버깅을 할수 있는듯.?

 

핸드폰에서 빌드된 어플을 실행시키고 vs에서 유니티 연결하면 핸드폰이 뜨는데 그 상태에서 클릭하면 바로 붙음

근데 처음에 start 할때 있는 쪽을 디버깅 하려면 좀 불_편

해당 체크박스를 다 켜면 처음에 핸드폰에서 실행할때 디버거를 기다린다.

근데 디버깅 연결 기다리는중 팝업이 자동으로 없어지지는 않기 때문에

vs에서 디버깅 화면으로 넘어갔을 경우 그냥 ok 버튼을 눌러 닫고 실행시키면 된다.

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