doozyUI 사용중에 무슨 동작만 하면 계속 저 에러가 생기면서 생긴 이후에는 인스펙터도 노출이 안되는 현상이 있어

껐다 켰어야 했는데 검색해도 잘 안나와서 이것저것 해보다가 찾음

 

이런식의 게임 오브젝트의 이름을 맞춰주는 버튼이 있는데 저 버튼을 누르지 않으면 뜨는 이슈

이름으로 초기화를 한다거나 하는데 게임오브젝트를 못찾아서 발생하는 이슈인것 같음

 

doozyUI로 만든 모든 컴포넌트에서 저 버튼을 눌러 게임 오브젝트의 이름을 꼭 맞춰줄것

동적으로 Nav Mesh Agent 로 생성하면 동작을 안하는 유니티 자체 버그가 있는듯.

그래서 초기화 하는 부분에

pathFinder.enabled = false;
pathFinder.enabled = true;

을 넣어주면 제대로 동작을 한다

 

이거 안해주면 타겟 따라서 안움직이거나 아니면 판단은 하는데 안쫓아오고 제자리걸음 함.

동작을 제대로 안한다면 확인해볼것

 

혹은 destory가 먼저 되어서 쓰레기값이 되는 경우에도 발생

순서 확인해볼것

Unity 2019.3.13f 에서 bakedGlobal Illumination을 껐는데 Indirect Resolution이 비활성화 되어 있어 값을 변경할수 없었음

해당 부분이 둘다 비활성화 상태가 되어 있는데 

RealTime Global Illumination을 활성화 시키면 같이 켜짐

 

default 값이 바뀐 모양

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