http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-807033.html



Bump Maps and Displacement (or Height) Maps both just have height information in B/W, but the way that information is applied to the rendering is different (shading trick vs. real geometry). 

Bump Maps and Normal Maps both use a similar technique to apply the information (via a shading trick), but contain different types of information (height vs. direction). Normal Maps are sometimes referred to as a subtype of Bump Maps, then called Normal Bump.



일단 외국에서는 height map보다는 dispalcement map이라고 부르는 게 더 많은것 같고 

둘의 차이는 bump map은 height map과 달리 높이가 있는 것 처럼 표현 할 뿐이고 height map은 실제 지형을 저렇게 만드는거라고

그래서 결론은 bump map보다는 비용이 비쌈

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