v를 누르고 오브젝트끼리 붙이면 깔끔하게 잘 붙음
메인카메라 누르고 ctrl + shift + f 누르면 scene뷰 모양대로 카메라가 움직임
충돌체크시 충돌이 씹히면 rigidbody.WakeUp(); 을 앞에 선언해줄것
화면이 떴는지 안떴는지 확인하면 화면이 여러번 뜨는걸 방지함. 그 pause버튼같은거 누를때 체크해보고 게임 끝날때 체크하길 권장
alt키를 누르고 드래그를 하면현재 기준축 주위로 회전
씬에서 asdw를 이용해서 움직일때 shift키를 누르면 더 빨리 움직임
ctrl누르고 오브젝트 움직이면 1단위로 움직일 수 있음
[HideInInspector] //public 으로 선언되었지만 인스펙터에 노출 안되도록
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